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Mise à jour de l'illustration de Marie Libellule

Mise à jour de l'illustration de Marie Libellule En développement

Publié le 23 juin 2026 | Mis à jour le 10 août 2026

Catégorie :

Mise à jour de l'illustration de Marie Libellule.
Reprise des assets : plante, fleur, montagne et libellule.

Zoetrope K2

Zoetrope K2 En développement

Publié le 5 décembre 2024 | Mis à jour le 20 juillet 2026

Catégorie :

Développement, conception et réalisation d'un nouveau Zoetrope
Ce modèle est un Proof Of Concept (POC)

Vision

Vision En développement

Publié le 10 juillet 2026 | Mis à jour le 13 juillet 2026

Catégorie :

Nouveau morceau d'un style classique

Rouxi

Rouxi En développement

Publié le 14 juin 2026 | Mis à jour le 2 juillet 2026

Catégorie :

Composition en hommage à ma lapine Rouxi

Amélioration de l'illustration du papillon Greta-oto

Amélioration de l'illustration du papillon Greta-oto Finalisé

Publié le 3 octobre 2025 | Mis à jour le 23 juin 2026

Catégorie :

Mise à jour d'une ancienne illustration qui date de 2019.
Création de la fleur Plumeria avec Geometry nodes.
Amélioration de la composition, couleurs, éclairage, cadrage, et le format d'image.

Materials asset

Materials asset En développement

Publié le 15 novembre 2025 | Mis à jour le 22 juin 2026

Catégorie :

29 Overridable Materials asset for Cycles & Eevee Blender 5.1.1 Download on codeberg

Le géotrupe

Le géotrupe Finalisé

Publié le 18 juin 2026 | Mis à jour le 22 juin 2026

Catégorie :

Création d'une illustration d'un scarabée Bousier

Page customisée erreur 404

Page customisée erreur 404 En développement

Publié le 16 juin 2026 | Mis à jour le 17 juin 2026

Catégorie :

Création d'une animation pour la page d'erreur 404 de 3dminfographie.com

La sagesse

La sagesse En développement

Publié le 15 mai 2026 | Mis à jour le 27 mai 2026

Catégorie :

Composition d'une mélodie de piano.

Animation d'une course poursuite

Animation d'une course poursuite En développement

Publié le 9 octobre 2022 | Mis à jour le 25 mai 2026

Catégorie :

Finalisation d'une animation d'une minute.
Mise à jour de tous les assets (Tunnel, Bolide, Pilote, Hoverbike, Chauffeur, Phare drone).

Balade quantique

Balade quantique Finalisé

Publié le 23 février 2026 | Mis à jour le 17 mai 2026

Catégorie :

Composition d'une courte mélodie au piano Partition disponible pour Musescore 4.6.3 ou en pdf

Reine des abeilles

Reine des abeilles Finalisé

Publié le 5 mars 2026 | Mis à jour le 14 avril 2026

Catégorie :

Création d'une illsutration d'anthropomorphisme. "La Reine des abeilles"

Commutateur 3 positions, leds, arduino

Commutateur 3 positions, leds, arduino Finalisé

Publié le 2 février 2026 | Mis à jour le 14 avril 2026

Catégorie :

Afficher et changer la couleur des leds adressables (-1, 0, 1) correspondant au position du commutateur.

Figurines zoetrope K2

Figurines zoetrope K2 Finalisé

Publié le 9 janvier 2026 | Mis à jour le 11 mars 2026

Catégorie :

Impression et peinture des 48 figurines de l'animation de Jenny Funky

Lapine Mouch-Mouch

Lapine Mouch-Mouch En développement

Publié le 16 février 2026 | Mis à jour le 25 février 2026

Catégorie :

Mise à jour d'un vieux modèle 3D.
Optimisation pour l'animation.
Animer le modèle pour l'intégrer dans une vidéo.
Modélisation, Rig, Textures, BrushStroke, Animation et Motion tracking

Animation pour le zoetrope K2

Animation pour le zoetrope K2 Finalisé

Publié le 6 mai 2025 | Mis à jour le 1 janvier 2026

Catégorie :

Création et animation de 2 personnages pour un nouveau K2 Zoetrope
Modélisation, animation, impression 3D de 48 figurines avec Blender pour produire une animation de trois secondes

Impression 3D du papillon Azuré de l'ajonc

Impression 3D du papillon Azuré de l'ajonc Finalisé

Publié le 14 décembre 2025 | Mis à jour le 20 décembre 2025

Catégorie :

Reprise du modèle 3D d'un papillon Azuré de l'Ajonc.
Impression 3D de 3 clones de 6cm de large.

Arm rig (Switch & Snap FK/IK, ...)

Arm rig (Switch & Snap FK/IK, ...) En développement

Publié le 10 décembre 2025 | Mis à jour le 14 décembre 2025

Catégorie :

FK/IK switch & Snap | Changement de parentage pour IK Hand et Pole arm | Courbure des membres du bras
Developpé sur Blender 4.4.3

Espoir | Petite mélodie optimiste

Espoir | Petite mélodie optimiste Finalisé

Publié le 3 décembre 2025 | Mis à jour le 11 décembre 2025

Catégorie :

Composition d'une courte mélodie au piano Enregistrement + Ecriture de la partition sur Musescore 4.6

Expérimentation Geometry Nodes Solenoïde|Clélie

Expérimentation Geometry Nodes Solenoïde|Clélie Finalisé

Publié le 1 décembre 2025 | Mis à jour le 5 décembre 2025

Catégorie :

Parameterisation of a curve to form a Solenoid that can be transformed into a Clélie.
Experimentation with Geometry Nodes in Blender 5.0.0

Serveur de son avec pipewire

Serveur de son avec pipewire En développement

Publié le 2 novembre 2025 | Mis à jour le 18 novembre 2025

Catégorie :

Configuration de Pipewire et ROC pour transférer du son via un réseau ethernet afin d'éviter de placer des cables Jack ou RCA trop long et qui engendre des pertes.

Minuteur clocktimer

Minuteur clocktimer Finalisé

Publié le 12 janvier 2025 | Mis à jour le 12 janvier 2025

Catégorie :

Clocktimer est une application intuitive de compte à rebours conçue pour être facile à utiliser sur les systèmes GNU/Linux.
Développé en c++ | Qt6

Cours et exercices sur Blender

Cours et exercices sur Blender Finalisé

Publié le 8 février 2022 | Mis à jour le 8 avril 2022

Catégorie :

Exercices de modélisation et d'animation.

Les bases sur Blender

Les bases sur Blender Finalisé

Publié le 6 février 2022 | Mis à jour le 6 mars 2022

Catégorie :

Apprendre à s'adapter à l'interface de Blender.

Cours et exercices html et css pour l'IUT MMI

Cours et exercices html et css pour l'IUT MMI Finalisé

Publié le 8 mars 2017 | Mis à jour le 20 mars 2017

Catégorie :

Circle & Sinusoïde Open Shading Language OSL

Circle & Sinusoïde Open Shading Language OSL Finalisé

Publié le 5 juin 2016 | Mis à jour le 5 octobre 2016

Catégorie :

Frost et mandelbulber

Frost et mandelbulber Finalisé

Publié le 10 janvier 2009 | Mis à jour le 11 janvier 2009

Catégorie :

Je retrouve par hasard tout un travail que je n'ai jamais montré concernant quelques expériementations avec les logiciels fr0st (un vieux programmme de flame) et mandelbulber.