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Circle & Sinusoïde Open Shading Language OSL
Circle & Sinusoïde Open Shading Language OSL
Finalisé
Publié le
5 juin 2016
|
Mis à jour le
5 octobre 2016
Damien Monteillard | Pierre Alexandre Piarulli |
Creative Commons BY-NC
Create a disc and a sine wave in Open Shading Language
Create your own shader with Open Shading Language on Blender.
00_osl.pdf